Cuprins:

Jocuri de cărți interesante pentru doi
Jocuri de cărți interesante pentru doi
Anonim

Multor oameni le place să joace cărți. Acest lucru nu numai că vă permite să vă distrați, ci și dezvoltă abilitățile de gândire logică, capacitatea de a analiza situația, de a număra punctele, precum și de atenție, perseverență, memorie, pentru că nu trebuie doar să puteți adăuga puncte corect pentru fiecare jucător., dar și pentru a învăța regulile jocului.

Jocuri de cărți pentru doi
Jocuri de cărți pentru doi

Și este convenabil să iei cărți de joc cu tine în vacanță: la natură, la mare, la tren. Ocupă un minim de locuri și oferă maximă plăcere jocului. În articol, vom lua în considerare câteva jocuri de cărți interesante pentru doi. Unii dintre voi s-ar putea să vă cunoașteți deja, iar unii se vor întâlni pentru prima dată. Încercați să învățați noi opțiuni de joc, amintiți-vă de jocurile de mult uitate din copilărie.

„Vrăjitoare”

Înainte de începerea jocului, una dintre regine trebuie luată de pe punte. După amestecare, cărțile sunt distribuite în mod egal între jucători. Ultimul neîmperecheat revine celui care a distribuit. „Vrăjitoarea” este cea mai înfricoșătoare carte, desigur, este Regina de pică. Când joacă un joc de cărți pentru doi, jucătorii înțeleg imediat cine l-a primit, dar nu contează, situația se poate schimba dramatic după prima mișcare.

jocuri de cărți pentru două 36 de cărți
jocuri de cărți pentru două 36 de cărți

Pentru a începe, fiecare jucător caută cărți pereche și pune perechile deoparte. De exemplu, doi zeci, doi ași, doi valeți. Doar pozele individuale rămân în mână. Într-un astfel de joc de cărți pentru doi, regulile sunt următoarele.

Primul jucător ține în mâna întinsă cărțile sale „în spate” către al doilea jucător. El trage una dintre cărți de la evantai, oricare, după bunul plac. Dacă are o pereche, o pune imediat deoparte.

Apoi este rândul celuil alt jucător să tragă o carte. Vrăjitoarea poate fi, de asemenea, prinsă. Jucătorul care are Regina de Pică în mâini pierde.

„Cred - nu cred”

Acesta este unul dintre cele mai distractive jocuri de cărți pentru doi. Puteți juca într-o companie mare. Toate cărțile sunt împărțite în mâinile jucătorilor. Scopul jocului este de a aduna toate cele patru cărți disponibile, de exemplu, dacă un jucător are 4 șase în mâini, el scăpa de ele punându-le deoparte. Cel care rămâne rapid cu mâinile goale câștigă.

Cum se joacă?

Prima mutare este făcută de jucătorul care a fost dealer. El pune 1, 2, 3 sau 4 cărți cu fața în jos în mijlocul mesei și anunță ce fel de cărți sunt, de exemplu 2 dame. Celăl alt jucător se uită la cărțile lui și își dă seama că nu poate avea două regine, deoarece are trei în mână. Apoi răspunde: „Nu cred!” Primul jucător ia cărțile înapoi. Mișcarea este trecută. Intriga principală este că îți poți înșela adversarul în toate modurile posibile, aruncând cărți complet diferite.

jocuri de cărțireguli 36 de cărți pentru doi
jocuri de cărțireguli 36 de cărți pentru doi

De exemplu, un șase și un opt sunt așezați pe masă, iar jucătorul spune că a așezat doi ași. Îl poți crede, chiar dacă știi că înșală. În acest caz, al doilea jucător își pune una sau două cărți, apoi anunță că a pus și doi ași. Acum este rândul să ne îndoim de veridicitatea primului jucător. Adversarul poate spune: „Nu cred!”

Dacă, întorcând cărțile, toată lumea vede că într-adevăr sunt doi ași, atunci jucătorul își ia întreaga răscumpărare pentru el. În același timp, poate obține cu adevărat ași, după ce a strâns toate cele patru cărți, le pune deoparte. Primul jucător care scapă de toate cărțile câștigă.

„Bețiv”

Acesta este un joc de cărți preferat pentru doi jucători pentru copii. Toate cărțile sunt împărțite în jumătate. Ei fac pe rând, punând o carte în mijlocul mesei. Adversarul trebuie să-și întindă pe a lui, în timp ce nu se uită la valoarea sa nominală, ci ținând toate cărțile din teanc cu fața în jos. Cel cu cea mai mare carte câștigă. Cea mai mare carte este asul, apoi regele, dama, valetul și zece. Restul corespund valorii numerice.

jocuri de cărți pentru două reguli
jocuri de cărți pentru două reguli

Dacă cad două cărți identice, atunci începe „argumentul”. Mai întâi, pe fiecare dintre cărțile sale, jucătorul mai pune o „cămașă” în sus, apoi a doua, dar cu partea pe care este vizibil costul cărții. Cel cu cea mai mare carte de sus ia toate cele 6 cărți. Un as poate sta și înăuntru. Cineva va avea noroc aici.

Câștigă cel cu cele mai multe cărți. Puteți juca acest joc de cărți pentru doi 36cărți pentru o lungă perioadă de timp, deoarece situația este în continuă schimbare, atunci un jucător are un avantaj, apoi altul. Toate cărțile câștigate ca rezultat al mișcărilor sunt plasate într-un pachet în partea de jos.

Klabor

Acest joc de cărți pentru doi este considerat analitic, deoarece trebuie să te gândești la mișcările din timp, să-ți asumi riscuri sau să treci, în funcție de valoarea nominală a cărților pe care jucătorul le-a primit după distribuire. Jucați-l până la 501 de puncte. Înainte de a începe jocul, trebuie să pregătiți un creion și o foaie de hârtie, să desenați un tabel și să notați toate punctele câștigate în joc. După fiecare mișcare, acestea sunt însumate și este afișat numărul total de puncte. Câștigătorul este cel care înscrie primul 501 de puncte.

jocuri de cărți interesante pentru doi
jocuri de cărți interesante pentru doi

Șase cărți sunt împărțite fiecărui jucător, încă trei sunt pe masă în fața jucătorilor. Restul sunt puse în pachet și un atu este expus, ca în jocul „Prost”. Costul pozelor este următorul: as - 11, zece - 10, rege - 4, regina - 3, jack - 2, trump jack "băiat" - 20, trump nouă "manela" - 14. Dacă atuul regele și regina ("bella" vine peste), atunci costul acestei perechi este 20, ultimul, adică ultimul truc - 10, dacă jucătorul are trei cărți la rând, de exemplu 9, 10, jack sau regină, rege, as, atunci costul unui astfel de set ("terți") este de 20, dar există și cincizeci de dolari - acestea sunt 5 cărți la rând, ca în fotografia de mai sus - 50 de puncte. Dar dacă aveți noroc și obțineți 7 cărți la rând - acesta este un „clabor”, adică ați câștigat automat jocul.

Reguli jocului

Încă trebuie să știți ce este înaintela începutul jocului, toate cărțile mici de până la nouă sunt puse deoparte. După ce au fost împărțite primele 6 cărți, jucătorul își evaluează șansele de reușită și vede câte puncte în plus este capabil să înscrie și anunță că joacă sau renunță. Dacă și al doilea jucător refuză să joace și spune: „Trece!”, atunci primul are șansa de a câștiga. El își poate anunța atuul și poate continua. După aceea, ei iau cele trei cărți rămase în pachetul lor. Jocul începe.

Mergeți câte un card odată. Adversarul trebuie să răspundă cu o carte mare de același culoare. Dacă nu, atunci ei merg cu un atu, dacă nu există, atunci puteți arunca orice carte inutilă, de exemplu, un nouă. Ea nu are valoare.

Jocuri de cărți pentru doi adulți
Jocuri de cărți pentru doi adulți

Pentru ca jucătorul să fie creditat cu puncte bonus pentru cărți, este necesar să faci cel puțin un truc. Dacă nu reușiți să faceți acest lucru, punctele vor fi pierdute. Dacă jocul este câștigat nu de jucătorul care a jucat, ci de cel care a spus: „Trece!”, atunci toate punctele ajung la adversar.

Dacă un jucător are „Bella” sau „Tertz” în mână, dar vede dinainte că nu va lua un singur truc, nu le anunță, adică punctele premiu nu sunt luate în considerare pentru câștig adversar, au valoarea obișnuită, ca simple cărți.

Dar dacă vrei să fii creditat cu puncte de recompensă, trebuie să declari la rândul tău că ai aceste seturi de cărți și să le prezinți adversarului tău la începutul jocului.

„Punct” (sau „21”)

Unul dintre cele mai populare jocuri de cărți pentru doi adulți este„Point”, altfel numit „Douăzeci și unu”. Acesta este un joc simplu, regulile sunt simple, multe depind de noroc. Un jucător ține un pachet de cărți și dă unul adversarului. El numără punctele. El trebuie să marcheze un număr de puncte apropiat de numărul 21. Este mai bine să marcheze mai puțin decât să spargă. Dacă, ca urmare a numărării, jucătorul înțelege că a atins cărțile, atunci trebuie neapărat să spună acest lucru. Apoi adversarul câștigă automat.

Dacă ai noroc, iar calculul s-a dovedit a fi exact 21 de puncte, atunci devii și câștigătorul. Dacă ai, de exemplu, 20 de puncte, iar adversarul tău are 18, atunci ai câștigat. Mai există o caracteristică. Dacă doi ași au căzut, atunci aceasta este și o victorie, deși este o pierdere la puncte. Se numește punctul bancherului.

În articol am vorbit despre regulile jocurilor de cărți pentru 36 de cărți pentru doi. Distracție plăcută!

Recomandat: