Ce este „Inovația” și cu ce se mănâncă. Scurtă prezentare generală a jocului
Ce este „Inovația” și cu ce se mănâncă. Scurtă prezentare generală a jocului
Anonim

Dacă ești nou în lumea jocurilor de societate și nu ai avut încă timp să înveți toate strategiile de cărți existente, atunci acest articol îți va fi, fără îndoială, util. Astăzi vă voi spune despre ce este „Inovația”. Lăsați acest joc pentru prima dată să împingă abundența de termeni și complexitatea procesului, dar nu ar trebui să renunțați la el după prima încercare. La urma urmei, jocul „Inovație” a fost deschis pentru aproape toți fanii săi în totalitate doar din a doua, sau chiar a treia oară. Așa că merită să vă faceți timp pentru a înțelege procesul, pentru că, ca urmare, vă puteți petrece un timp foarte plăcut.

ce este inovația
ce este inovația

Deci, ce este „Inovația”? Există mai multe categorii de cărți în joc: cărți generale, împărțite în 10 epoci (de la primitiv la informațional), cărți cu sferă de influență (cinci în total, emise pentru anumite realizări) și tablete (una pentru fiecare jucător) care conțin scurte amintiri ale reguli (ceea ce este destul de util pentru un începător) și delimitarea zonei personale a participanților.

Există, de asemenea, o zonă comună care conține cărți de epocă și zece cărți de conducere (câte una din fiecare epocă corespunzătoarevalori - de la 1 la 10). Cea mai obișnuită condiție de victorie este colectarea numărului maxim de cărți de conducere (achiziționate cu puncte de influență care pot fi acumulate folosind proprietățile cărților epocii active) și sfere de influență. Acest număr devine mai mic cu cât mai mulți oameni participă la joc.

Și cum să activezi proprietățile și care pot fi acestea? Pentru a răspunde la această întrebare în cel mai accesibil mod, este necesar să descriem modul în care are loc „Inovația”. Jocul nu se poate lăuda cu complexitatea rundelor și varietatea fazelor mișcării, dar uneori acesta este mai mult un avantaj decât un dezavantaj. La rândul său, un jucător poate face două acțiuni (sau să facă același lucru de două ori): trage o carte de eră, aruncă o carte din mâna lui în zona de joc, activează o carte din zona de joc, câștigă conducere.

inovație în joc
inovație în joc

Să luăm în considerare fiecare acțiune mai detaliat. Cardurile de vârstă sunt luate în ordine crescătoare. Adică, mai întâi sunt dezasamblate toate cărțile primei ere, apoi a doua și așa mai departe (dacă dogma activată nu indică ce carte din ce epocă trebuie luată). Dacă nu există cărți de epocă necesare, atunci jucătorul ia o carte mai progresivă.

Hărțile epocii au resurse și proprietăți: dogme cooperante (prietenoase) și agresive. Ele diferă, de asemenea, prin culoare, iar atunci când cărți de o culoare repetată sunt aruncate în zona de joc, cartea anterioară va fi închisă (arhivată).

Ce este „Inovația” în ceea ce privește mecanica jocului? În general, jocul principal este activarea dogmelor, cu ajutorul cărora le poți influența pe amândouăpropriile cărți în mână și în zona de joc, precum și pe cărțile adversarilor. Principalele opțiuni pentru activarea unei anumite proprietăți sunt: aruncați sau luați un card, arhivați-l (puneți grămezi de culoarea corespunzătoare), reciclați-l (returnați-l în zona comună, sub partea de jos a grămezii epocii corespunzătoare), porniți (mutați-l în zona de influență), mutați stiva (apariția unor resurse suplimentare).

Dacă va fi posibilă folosirea dogmei asupra adversarilor în mod direct depinde de cantitatea de resurse a acestora indicată pe cardul activat. Când se folosește o dogmă agresivă, aceasta îi afectează pe acei jucători care au mai puține resurse în joc decât provocatorul, iar la activarea dogmei cooperative, doar cei care au aceleași sau mai multe pictograme corespunzătoare pe cărți din zona lor personală de joc vor putea profitați de el.

joc de inovație
joc de inovație

În general, esența jocului este că este necesar, prin activarea diverselor dogme, să se acumuleze influență și să nu permită altor jucători să facă acest lucru, să dobândească leadership cu punctele acumulate (raportul de cumpărare este de 1 la 5, adică pentru dobândirea conducerii 1 nivel veți avea nevoie de 5 puncte, iar la nivelul 5 deja 25 de puncte) și monitorizați cu atenție tabelele adversarilor, prevenind acțiunile agresive în direcția dumneavoastră.

Sper că acum înțelegeți puțin ce este „Inovația” și cu siguranță o veți încerca.

Recomandat: